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IT·전자
게임 업계, 갖가지 컬래버 통해 새로운 접근 꾀한다
게임 업계가 과거 연예인들을 광고모델로 기용하던 차원을 넘어 다른 분야의 업종과의 이색 컬래버를 통해 소비자들에게 새로운 방식의 접근을 시도하고 있다. 5일 게임 업계에 따르면 넥슨의 레이싱 게임 카트라이더는 한국민속촌과의 컬래버를 진행했다. 해당 컬래버를 통해 한국 민속전시장 한국민속촌을 구현한 신규 트랙 ‘코리아 한국민속촌’을 선보였다. 추가된 트랙은 5개로 ‘장터’, ‘양반가’, ‘관아’ 등 민속촌 내 주요 장소를 구현했다. 연계형 이벤트도 선보였다. 넥슨은 민속촌 트랙 5회 주행 퀘스트를 달성하고 이벤트 페이지에 후기 댓글을 남기는 이용자 중 추첨을 통해 한국민속촌 입장권 등을 지급했다. 또한 한국민속촌
심준보 빅데이터뉴스 기자
2021-10-05
LG유플러스-동국대, IoT로 소외계층 '안전관리 시스템' 만든다
LG유플러스가 산학 협력을 통해 노인등 취약계층의 삶의 질 개선 및 안전관리 시스템 구축에 나선다.LG유플러스(대표 황현식)는 동국대학교(총장 윤성이)와 스마트안전케어 시스템 구축을 위한 산학협력 업무협약을 체결했다고 5일 밝혔다. 스마트안전케어란 IoT센서와 디바이스를 활용해 노인 등 사회취약계층의 삶의 질을 개선하고, 문화재 관리, 실종자 추적 등 공공의 안전을 위한 치안관리 시스템을 구축 운영하는 것을 말한다. 양측은 가칭 ‘스마트안전케어 연구센터’를 설립하고, 산학협력 클러스터를 구축해 현장 실증·검증사업을 추진해 나갈 예정이다. 양측은 ▲노인·사회취약계층 생활안전케어 실증사업 ▲지역사회 공공시설 안전
심준보 빅데이터뉴스 기자
2021-10-05
LG헬로비전 "클릭만으로 가상온실 토마토 쑥쑥…교실서 디지털 농부 꿈 키워요"
#. 농업계 고교생 A군은 최근 스마트팜 교육을 통해 ‘청년농부’의 꿈에 한 발 가까워졌다. 앉은 자리서 클릭 몇 번으로 가상온실 온∙습도를 조절하며 작물 재배를 생생히 간접 경험, 막막했던 디지털 농업에 자신감이 생긴 것이다. LG헬로비전이 가상온실 실습환경을 구현한 ‘스마트팜 교육 솔루션’ 사업을 개시, 지역 농업계 고등학교를 대상으로 구축을 본격화한다고 5일(화) 밝혔다. 충청남도 소재 ‘서산중앙고등학교’에 연내 첫 구축을 시작으로, 향후 ICT 교육 소외지역 중심으로 공급을 확대하며 스마트팜 시대 지역상생 밑거름을 다져나갈 계획이다. 이번 사업은 지역 미래먹거리로 진화한 ‘스마트 농업’에 주목해 추진됐다. IC
심준보 빅데이터뉴스 기자
2021-10-05
카카오프렌즈, 최고의 인증샷 뽑는 ‘포토 어워드’ 진행
카카오프렌즈가 카카오프렌즈의 ‘찐팬’들을 위한 고객 참여형 프로모션인 ‘포토 어워드’를 진행한다. 카카오프렌즈 포토 어워드는 10월 5일(화)부터 15일(금)까지 진행되는 인증샷 응모 이벤트로, 오랫동안 카카오프렌즈 캐릭터를 사랑해준 팬들에게 감사의 마음을 전하고 특별한 추억을 선물하고자 이번 행사를 준비했다. 인증샷 이벤트는 카카오프렌즈 공식 온라인 스토어 내 이벤트 페이지를 통해 참여할 수 있으며, 카카오프렌즈 상품들과 함께 찍은 인증 사진과 사연을 게시글로 공유하면 된다. 응모작은 홈페이지에서 누구나 볼 수 있으며 ‘추천’을 눌러 응원도 가능하다. 카카오프렌즈와 보낸 즐거운 추억, 잊지 못할 순간이 사진에
심준보 빅데이터뉴스 기자
2021-10-04
LG유플러스, 고객 불만 제로 도전…119개 대리점 불만콜 ‘제로’ 성공
LG유플러스의 고객 불만 제로 캠페인이 큰 성과를 거둔 것으로 나타났다.LG유플러스(대표 황현식)는 ‘찐팬(진짜 팬)’ 확보 전략의 일환으로 ‘불만제로 캠페인’을 시행해 전국 11개 영업팀과 119개 대리점에서 고객 민원 ‘0’(제로) 목표 도전에 성공했다고 4일 밝혔다. LG유플러스 영업 총괄 조직인 컨슈머(Consumer)영업그룹에서 자율적으로 실시하고 있는 이 캠페인은 가입 초기 점검 과정을 ▲고객 관점 전환 ▲가입시점 활동 ▲D+3 활동 ▲D+10 활동 ▲첫 달 청구 활동 ▲사후 개선 활동 6단계로 분류하고, 체계적이고 차별화된 고객 케어 활동을 전개한다. 예컨대 가입시점 활동의 경우 고객 서명만 받았던 가입계약서에 판매직원 및 점
심준보 빅데이터뉴스 기자
2021-10-04
LG유플러스, 기부 플랫폼 ‘도전은행’ 론칭
LG유플러스(대표 황현식)는 코로나19 장기화로 인해 지친 고객들과 함께 일상 속 쉽고 흥미로운 도전을 통해 사회에 기부까지 실천할 수 있는 모바일 웹 플랫폼 ‘도전은행’을 론칭한다고 3일 밝혔다.이는 LG유플러스의 새로운 브랜드 정체성을 알리는 ‘Why not (왜 안돼?)’ 캠페인의 첫 번째 프로젝트다. 도전은행은 고객이 일상 속에서 다양한 도전들을 실행하고 리워드를 적립, 이를 고객명으로 사회에 기부할 수 있는 고객 참여형 기부 플랫폼이다. 플랫폼은 ▲다양한 도전과제 중 원하는 과제를 선택해 실천 후 리워드를 적립할 수 있는 ‘도전하기’ ▲도전은행 이용자간 소통이 가능한 ‘응원하기’ ▲적립한 리워드를 기부할 수 있는
심준보 빅데이터뉴스 기자
2021-10-03
크래프톤, '배틀그라운드' 이스포츠 프로팀 창단 지원 발표
㈜크래프톤(대표 김창한)은 1일 배틀그라운드(PUBG: BATTLEGROUNDS, 이하 배틀그라운드) 이스포츠 프로팀 창단을 지원한다고 밝혔다.배틀그라운드 이스포츠 프로팀 창단 지원에 선정되는 신규 및 아마추어 팀에는 ‘펍지 위클리 시리즈(PUBG WEEKLY SERIES: EAST ASIA), ‘배틀그라운드 스매쉬 컵(BATTLEGROUND SMASH CUP)’ 등 2022년 동아시아 지역 프로 대회에 참가할 수 있는 기회가 주어진다. 선정된 팀의 브랜드 홍보도 적극 지원한다. 신규 프로팀으로 선정된 팀은 배틀로얄 장르의 세계 선두주자로 자리매김한 배틀그라운드와 배틀그라운드 이스포츠의 홈페이지, 대회 방송, 콘텐츠, 경기장 등 온 오프라인 공간에서 팀과 브랜드를 홍보할
심준보 빅데이터뉴스 기자
2021-10-02
넥슨, '넷게임즈'서 ‘블루 아카이브’ 사전등록 14일 시작
㈜넥슨(대표 이정헌)은 자회사 ㈜넷게임즈(대표 박용현)에서 ‘블루 아카이브’의 사전등록을 14일부터 시작한다고 2일 밝혔다. ‘블루 아카이브’는 여러 학원과 동아리 학생들의 이야기가 담긴 서브컬처 게임으로, 4분기 중 국내 및 글로벌 동시 출시를 앞두고 있다. 티저 사이트에는 ‘2021.10.14 coming soon’ 문구와 함께 사전등록 일정이 공개돼 출시가 임박했음을 암시했다. 또한, 글로벌 사이트에도 동일하게 일정이 오픈돼 해외 유저들의 기대감을 모으고 있다.
심준보 빅데이터뉴스 기자
2021-10-02
넥슨, ‘카트라이더 러쉬플러스’서 ‘BMW R 18’ 바이크 카트 출시
㈜넥슨(대표 이정헌)은 모바일 레이싱게임 ‘카트라이더 러쉬플러스’에 ‘BMW R 18’ 컬래버레이션 업데이트를 실시했다고 1일 밝혔다. 먼저 레전드 등급의 스피드 바이크 카트 ‘BMW R 18’을 선보였다. 강력한 성능을 지닌 바이크로 유명한 ‘BMW R 18’을 그대로 구현해낸 이번 신규 카트는 거대한 박서 엔진과 파워풀한 주행을 자랑한다. 이와 함께, 헤어 장식 ‘BMW 모토라드 헬멧(남/여)’, 코스튬 ‘BMW 모토라드 기어(남/여)’을 추가하고 ‘BMW 모토라드 레이싱 스티커’, ‘BMW 레이싱 풍선’ 등 제휴 아이템을 출시했다. 넥슨은 오는 10월 6일까지 로그인 일수에 따라 ‘BMW R 18’ 획득에 사용 가능한 ‘BMW 모토라드 키’를 최대 1
심준보 빅데이터뉴스 기자
2021-10-01
KT 인수된 현대미디어, 새 사명 '미디어지니' 새 출발
현대미디어가 사명을 '미디어지니'로 변경한다고 1일 밝혔다.미디어지니는 기존 보유한 5개 장르 방송채널을 리뉴얼해 런칭할 계획이며 kt스튜디오지니의 오리지널 콘텐츠를 해당 채널들을 통해 선보일 예정이다. 이를 통해 KT그룹이 보유한 미디어 플랫폼과 콘텐츠 역량 간 시너지를 강화할 계획이다. 대표로 선임된 윤용필 미디어지니 대표는 “KT그룹이 보유한 강력한 미디어 플랫폼을 기반으로 미디어지니를 국내 최고수준의 방송채널사용사업자로 성장시킬 것”이라며 "KT그룹 콘텐츠 활용의 교두보로 활용할 계획"이라고 밝혔다.
심준보 빅데이터뉴스 기자
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