엘리프어학원, AI기반 가정용 학습 프로그램 ‘엘리프온’ 론칭

이병학 기자

2024-06-18 11:59:21

홈클래스·리딩퀘스트·퀴즈몬스터로 구성.. “자기주도 학습 능력부터 동기 부여까지”

엘리프어학원, AI기반 가정용 학습 프로그램 ‘엘리프온’ 론칭
[빅데이터뉴스 이병학 기자] 비상교육 에듀테크 기반 초∙중등 전문 ‘엘리프어학원’이 17일에 AI기반 가정용 학습프로그램 ‘엘리프온’을 정식 오픈한다고 밝혔다.

엘리프어학원은 학생 중심 디지털 학습 시스템과 코칭 시스템을 결합한 에듀테크 플랫폼에 초등 교과 관련 영어 학습 콘텐츠를 접목한 AI 기반 양방향 영어 학습 프로그램을 제공 중이다. 특히 디지털교과서 도입 등 급변하는 교육환경에 대응하는 솔루션으로 주목받고 있다.

금번 엘리프온 론칭을 통해서는 학습자들이 자기주도 학습 능력을 기르고 학습 동기를 얻는 한편, 영어 문해력과 사고력, 표현력, 어휘력 등을 고루 보강할 수 있도록 돕겠다는 목표다.

새롭게 선보이는 ‘엘리프온’은 캠퍼스에서 학습한 내용을 복습 및 심화할 수 있는 가정용 학습 프로그램으로 △홈클래스 △리딩퀘스트 △퀴즈몬스터의 세 가지 체계적 학습으로 구성된 것이 특징이다.

먼저 ‘홈클래스’는 다양한 유형의 스마트 학습을 통해 말하기, 듣기, 읽기, 쓰기에 문법과 어휘까지 통합적인 영어 실력을 향상할 수 있는 프로그램이다. 시간과 장소와 무관하게 반복적인 학습이 가능하며, 효율적이고 체계적인 학습 관리를 위해 영역별로 학습 성과를 분석한 리포트와 오답 노트를 제공한다.

‘리딩퀘스트’는 영어 문해력을 기를 수 있도록 ‘렉사일(Lexile)’ 지수로 설계된 다양한 주제의 수준별 독서 활동을 제공한다. 미국 교과서 시장의 40%를 점유 중인 대표 출판 기업 HMN과 글로벌 리딩 콘텐츠로 유명한 LANGUAGE WOLRD사의 도서들로 구성했다. 독서 후에는 다양한 영역의 퀴즈를 풀며 어휘와 이해력을 기르고 독서 시간과 학습 기록으로 독서 이력을 체계적으로 관리할 수 있다.

게임을 통한 학습으로 학습 흥미와 참여도를 높이는 ‘퀴즈몬스터’는 단어와 문장, speaking 퀴즈 등을 제공한다. 친구와 함께하는 팀 플레이, 게임 캐릭터 업그레이드, 아이템 구매 등 다양한 보상 체계로 학습 동기와 성취감을 느낄 수 있다.

엘리프어학원 이영장 영어 코어 그룹장은 “엘리프온을 활용하면 학원에서 학습한 내용을 학습자가 스스로 복습하고 심화하며 자기 주도 학습 습관을 들일 수 있으며, 다양한 스마트 콘텐츠를 통해 통합적인 영어 실력을 키울 수 있을 것”이라며, “많은 초중등 학생들이 엘리프온으로 영어 학습의 즐거움을 경험할 수 있기를 기대한다”고 전했다.

이병학 빅데이터뉴스 기자 lbh@thebigdata.co.kr
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