인도 게임 생태계 저변을 넓히고 인재 육성 방

크래프톤은 장병규 의장이 4일(현지시간) 인도 뉴델리에서 나렌드라 모디(Narendra Modi) 인도 총리와 회담했다고 밝혔다.
이번 회담에서는 확대되는 양국 간 협력 기회와 함께 인도의 게임·신기술 분야 성장을 위한 협력 방안이 논의됐다. 특히 인도에서 제작되는 게임과 디지털 콘텐츠가 전 세계로 뻗어나갈 수 있도록 지원하는 방안에 대한 논의가 이어졌다.
크래프톤은 현재까지 인도에 약 2억5000만달러를 투자했으며, 향후 3~4년간 약 2억5000만달러를 추가로 투자할 계획이다. 이에 따라 총 투자 예정 규모는 약 5억달러에 이른다. 또한 인도 투자를 더욱 확대하기 위해 네이버, 미래에셋과 함께 6억7000만달러 규모의 유니콘 그로스 펀드(Unicorn Growth Fund·UGF)를 조성했다.
앞서 크래프톤은 인도 인재 육성의 일환으로 게임 제작과 디지털 창작 전반의 미래 역량을 기르는 산학협력 프로그램 ‘KIGI 아카데미(KIGI Academy)’를 개최했다. 또한 인기 시리즈 ‘리얼 크리켓(Real Cricket)’을 제작한 인도 스튜디오 ‘노틸러스 모바일(Nautilus Mobile)’을 인수하며 현지 사업 기반을 강화하고, 인도의 게임 인재와 현지에서 제작된 IP를 키워 나가고 있다.
크래프톤 역시 2021년 출시한 ‘배틀그라운드 모바일 인디아(BGMI)’를 통해 대규모 이용자 기반을 확보했다. BGMI는 인도에서 누적 다운로드 2억6000만건을 기록하며 크래프톤의 대표적인 현지 성공 사례로 자리 잡았다. 크래프톤은 BGMI 흥행을 계기로 인도를 단순한 게임 서비스 시장을 넘어 현지 개발사와 IP를 발굴하고 글로벌 콘텐츠를 만들어내는 거점으로 바라보고 있다는 평가다.
크래프톤은 향후에도 BGMI를 통해 확보한 이용자 기반에 현지 개발사와 인재, 스타트업 및 기술 투자를 결합해 인도를 글로벌 사업의 장기 거점으로 키워나간다는 목표다.
김유승 빅데이터뉴스 기자 kys@thebigdata.co.kr
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