노드 단위 AI 기능 조합하는 '커스텀 워크플로' 기능 추가
반복 공정 재사용 지원·파츠 단위 생성·수정 및 공유 가능

1일 NC AI에 따르면, 이번 업데이트는 단순히 3D 모델을 생성하는 기능을 넘어 실제 콘텐츠 제작 공정을 설계하고 제어할 수 있는 실무형 제작 환경을 제공하는 데 초점을 맞췄다. 게임 콘텐츠 제작 과정에서 가장 많은 인력과 비용이 투입되는 컴퓨터그래픽(CG) 작업을 줄이고, 제작 현장에 바로 활용할 수 있는 3D 생성 AI를 제공한다는 취지다.
핵심 기능은 '커스텀 워크플로(Custom Workflow)'다. 사용자는 이미지 생성, AI 어시스턴트, 3D 생성, 텍스처 변환, 후처리 등을 노드 형태로 조합해 프로젝트에 맞는 제작 공정을 직접 설계하고 저장·재사용할 수 있다. 반복 작업을 줄이고 수정이 필요한 부분만 개별적으로 편집할 수 있으며, 저장한 워크플로를 팀원들과 공유해 동일한 제작 파이프라인을 프로젝트 전반에 적용할 수 있다.
생성 성능도 개선했다. 입력 이미지의 형상과 비례를 안정적으로 구현하고 최대 4K 텍스처를 지원해 색감과 재질, 표면 디테일까지 사실적으로 표현한다. 회사는 글로벌 3D 생성 AI 서비스인 훈위안(Hunyuan), 메시(Meshy), 트리포(Tripo)와의 비교에서도 형상 구현과 텍스처 품질 등에서 우수한 성능을 기록했다고 설명했다.
NC AI는 향후 AI 기반 UV 언랩 기능과 PBR 텍스처, AI 리토폴로지 등을 추가해 실무 활용성을 높일 계획이다. 3분기에는 미세 형상 표현을 강화한 '바르코 3D 2.0 울트라'도 공개할 예정이다.
김유승 빅데이터뉴스 기자 kys@thebigdata.co.kr
<저작권자 © 빅데이터뉴스, 무단 전재 및 재배포 금지>
