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IT·전자
엔씨소프트, '아이온' 클래식 신서버 추가 오픈 예고
㈜엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))의 PC온라인 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘아이온’이 클래식 신서버 추가 오픈을 예고했다고 6일 밝혔다. 아이온 클래식은 지난 11월 두 개의 서버로 시작해 두 달여 만에 6번째와 7번째 서버를 개설하게 됐다. 이용자는 오는 13일 정기점검 이후 신서버 ‘카이시넬’과 ‘루미엘’을 경험할 수 있다. 엔씨(NC)는 신서버에서 빠른 성장을 위한 추가 경험치 혜택과 레벨별 보상 상자를 제공한다. 아이온은 ‘최초의 데바’ 이벤트를 신서버에서도 동일하게 진행한다. 신서버 이용자는 ‘최초 50레벨 달성’, ‘최초 크로메데를 처치한 파티원’ 등의 업적 달성 시 기존과 동일한 보상(특별 타이틀 카
심준보 빅데이터뉴스 기자
2021-01-06
네이버 D2SF, 디지털 헬스·블록체인 스타트업에 신규 투자
네이버의 기업형 액셀러레이터 D2SFD2 스타트업 팩토리가 디지털 헬스 및 블록체인 관련 스타트업 두 곳에 각각 투자했다.이번 투자 대상은 ▲외부 솔루션과의 연동을 강화한 전자의무기록(EMR) 업체 '에이치디정션', ▲블록체인 기반 게임 엔진으로 이용자들이 콘텐츠 제작 환경을 조성한 ‘나인코퍼레이션’이다. 각 산업에서 이용자들이 데이터나 콘텐츠를 재생산할 수 있는 혁신적 토대를 마련한 팀들이다. 에이치디정션(대표 장동진)은 AI 진단 등 다양한 디지털헬스 솔루션과 연동 가능한 EMREMR, Electronic Medical Record 플랫폼 ‘트루닥’을 개발했다. 기존 EMR은 병원 내 독립 서버에 고립돼 있어 외부 연동이 어려웠고, 의료인
심준보 빅데이터뉴스 기자
2021-01-06
LG유플러스, 신사업 발굴 위해 ‘CES 2021’ 대규모 참관
ㅇ LG유플러스가 신사업을 통한 미래 성장동력 확보를 위한 첫걸음으로 오는 11일부터 나흘간 개최되는 ‘CES 2021’에 600여명의 임직원을 투입한다고 6일 밝혔다. 올해 행사가 온라인으로 개최된다는 점을 활용, 대규모 참관단을 통해 새로운 사업 기회를 발굴하겠다는 취지다.CES(Consumer Electronics Show)는 1957년 미국 LA에서 시작된 세계 최대 규모의 IT, AI, 에너지, 바이오 등 첨단기술 관련 산업 전시회다. 올해는 코로나19의 영향으로 전면 온라인으로 행사가 열린다. 임원급 100여명을 포함한 600여명으로 구성된 참관단은 CES 기간 개최되는 다양한 키노트 스피치와 온라인 전시관을 둘러볼 예정이다.대규모 인원의 CES 참관은 황
심준보 빅데이터뉴스 기자
2021-01-06
삼성전자, 'CES 2021' 스타트업 최다 참가 지원
삼성전자가 11일부터 14일까지(미국 현지 시간) 온라인으로 진행되는 세계 최대 전자 전시회 'CES 2021'에 국내 스타트업 참여를 지원해, 세계 시장 진출과 새로운 사업 기회 모색을 돕는다. 삼성전자는 임직원 대상 사내 벤처 육성 프로그램인 'C랩 인사이드'의 우수 과제 4개를 처음 공개하고, 사외 스타트업 대상 프로그램 'C랩 아웃사이드'가 육성한 스타트업 17곳의 온라인 전시 참가를 도와 올해 총 21개의 사내 과제와 스타트업을 지원한다. 이는 2016년부터 CES 참가 지원을 시작한 이후 가장 많은 숫자다. 삼성전자는 지난해부터 'C랩 아웃사이드' 가 육성한 스타트업의 CES 참가를 지원하고 있다. 특히, 이번 전시에는 삼성전자가 '삼성
심준보 빅데이터뉴스 기자
2021-01-06
삼성 헬스, 걸음 수 도전 기능 업그레이드
삼성전자가 2021년 새해를 맞아 건강 관리 애플리케이션(이하 앱) 삼성 헬스(Samsung Health)의 걸음 수 도전 기능을 12일 업그레이드 한다고 6일 밝혔다. 기존 1:1 걸음 수 대결에서 본인 포함 최대 10명까지 대결을 할 수 있게 됐다. 전 세계 삼성 헬스 사용자와 함께 걸음 수 대결을 진행하는 글로벌 도전 기능은 현재와 같이 즐길 수 있다. 사용자는 삼성 헬스 앱 하단의 투게더 메뉴를 통해 걸음 수 도전을 시작할 수 있으며, 도전 타이틀·도전 기간·목표 걸음 수를 설정해 대결이 가능하다. 동시에 최대 20개까지 도전을 만들 수 있어 가족이나 친구, 동료 등과 떨어져 있을 때도 각자 운동하며 동기 부여를 할 수 있다. 삼성 헬스 앱의
심준보 빅데이터뉴스 기자
2021-01-06
지난해 최고 관심도 게임사는 '넥슨' 호감도는 최저…'NC소프트' 유저 호감도 최고
ㅣ 글로벌빅데이터연구소 국내 5대 게임업체 대상 2020년1~12월 빅데이터 분석 '신종 코로나 바이러스 감염증(코로나19)'가 1년 가까이 기승을 부리고 있는 가운데 2020년 유저들의 가장 높은 관심을 받은 게임업체는 '넥슨'으로 나타났다. 유저들의 호감도는 'NC소프트'가 가장 높았다.6일 글로벌빅데이터연구소(소장 김다솜)는 뉴스·커뮤니티·블로그·카페·유튜브·트위터·인스타그램·페이스북·카카오스토리·지식인·기업/조직·정부/공공 등 12개 채널을 대상으로 2020년 국내 5대 게임업체 들에 대한 빅데이터 분석을 실시했다.분석 대상 업체는 정보량 순으로 ▲넥슨(넥슨코리아 대표 이정헌) ▲넷마블(사내이사, 최대 주주 방준혁)
심준보 빅데이터뉴스 기자
2021-01-06
그라비티, 라그나로크 IP 인기 게임 3종 '라그랑 1기' 소통 영상 공개
글로벌 게임 기업 그라비티가 라그나로크 IP 인기 게임 3종의 담당자와 라그랑 1기의 소통 영상을 공개했다. 이번 영상은 라그나로크 온라인, 라그나로크M: 심연의 각성, 라그나로크 오리진 담당자들이 직접 출연했다. 촬영에 앞서 11월 23일부터 30일까지 라그랑들의 방송을 통해 각 타이틀에 대한 다양한 의견을 받았으며 유저들이 가장 궁금해할 질문들을 선별해 답변을 진행했다. 각 타이틀 담당자들은 업데이트 계획, 개선 예정 사항 등 유저들의 궁금증에 대한 설명을 진행했다. 또한 앞으로도 지속적인 소통을 통해 이용자들에게 만족을 줄 수 있도록 노력하겠다고 전했다. 앞서 그라비티는 라그나로크 공식 서포터즈인 ‘라그랑’을 모집
심준보 빅데이터뉴스 기자
2021-01-05
[신년사] 정호영 LG디스플레이 사장, "고객가치 혁신 기반 새로운 도약" 강조
LG디스플레이 정호영 사장은 2021년 신축년 새해를 맞아 5일 국내외 임직원을 대상으로 신년사를 전하며 “고객가치 혁신을 기반으로 LG디스플레이의 새로운 도약을 이뤄내자”고 당부했다. 시무식을 대신해 임직원들에게 보낸 이메일 신년사에서 정호영 사장은 “지난해 어려운 경영환경 속에서도 치열한 노력으로 경영정상화의 초입에 들어설 수 있었다”며 임직원들의 노고에 감사의 인사를 전했다. 하지만 수요 변동성 확대와 경쟁심화로 경영환경이 여전히 도전적이고 불확실하다고 지적하고, 완전한 경영정상화와 새로운 도약을 위해 2021년에도 ▲OLED 대세화, ▲POLED 사업기반 강화, ▲LCD 구조혁신의 3대 핵심 전략과제를 지속 추진하겠
심준보 빅데이터뉴스 기자
2021-01-05
스마일게이트 로아, '베른 남부' 업데이트 후 신규 이용자 355%↑
스마일게이트 RPG(대표 지원길)의 블록버스터 핵앤슬래시 MMORPG (다중접속역할수행게임) 로스트아크가 신규 대륙 ‘베른 남부’를 업데이트 후 신규, 복귀 이용자 및 동시 접속자 수치가 큰 폭으로 증가했다고 5일 밝혔다. LOA ON에서 발표한 2021년 업데이트 로드맵의 첫 콘텐츠부터 이용자들의 뜨거운 관심을 받으며 향후 선보일 다양한 콘텐츠들에 대한 기대도 더욱 커지는 모양새다. 1월 4일 기준 로스트아크는 전월 대비 신규 이용자 수는 355%, 복귀 이용자 수는 318%가 상승해 지난 8월 시즌 2 업데이트 이후 최대 상승폭을 기록했다. 특히, 같은 시간대 몇 명의 이용자들이 동시에 플레이를 했는지를 나타내는 동시 접속자 수도 가파르게
심준보 빅데이터뉴스 기자
2021-01-05
'삼성미래기술육성사업' 지원 KAIST 정원석 교수 연구팀, '성인 뇌 기억 유지 방식' 규명
'삼성미래기술육성사업'이 지원한 카이스트(KAIST) 생명과학과 정원석 교수 연구팀이 한국뇌연구원 박형주 박사팀과 공동으로 '성인의 뇌가 기억을 유지하는 방식'을 밝혔다. 이번 연구 결과는 지금까지 알려지지 않았던 새로운 방식을 제시해 뇌·인지과학 연구 분야에 새로운 돌파구를 마련했다고 인정받아 지난해 12월 23일(영국 현지시간) 최상위 국제학술지 '네이처(Nature)'에 공개됐다. ▲ 뇌에서 시냅스가 제거되는 새로운 방식을 성인의 뇌에서 규명 신경세포인 뉴런과 뉴런 사이를 연결하는 시냅스는 뇌 안에서 정보를 학습하고 기억하는 역할을 담당한다. 기억이 형성되는 과정에서 기존의 시냅스는 사라지고 새로운 시냅스가 생성된다
심준보 빅데이터뉴스 기자
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