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재계·일반
KT-현대건설, 진정한 ‘인공지능 아파트’ 시대 연다
[빅데이터뉴스 이승주 기자] KT와 현대건설이 신개념 인공지능 아파트 시대를 열기 위해 손을 맞잡았다.KT(회장 황창규)와 현대건설(사장 박동욱)은 6일 서울 종로구 현대건설 사옥에서 ‘신개념 인공지능 아파트 서비스 제공을 위한 업무협약(MOU)’을 체결했다고 7일 밝혔다. 이날 협약식에는 KT 이필재 마케팅부문장(부사장), 현대건설 김정철 건축사업본부장(부사장) 등 양사 주요 관계자들이 참석했다. 양사가 선보일 신개념 인공지능 아파트는 KT의 기가지니(음성인식) 플랫폼과 현대건설이 자체적으로 개발한 보이스홈(음성인식) 플랫폼과 간의 연동 서비스로, 양사에서 제공하는 모든 음성인식 서비스를 힐스테이트 입주민들에게 제공한다
이승주 기자
2018-02-07
유한킴벌리, "20대와 함께 소통하고 성장하기 위한" 대학생 기자단 모집
[빅데이터뉴스 이승주 기자] 유한킴벌리가 2018 대학생 기자단을 모집한다고 6일 밝혔다. 유한킴벌리 대학생 기자단은 기업문화, 공익캠페인, 마케팅 활동 등을 20대의 관점으로 취재하여 기업 전반에 대한 이해를 높이고, 더 크게 성장할 수 있는 계기를 마련해 주고자 2016년부터 운영되고 있다.2018 기자단 모집은 2월 25일까지 진행되며, 유한킴벌리 홈페이지에서 지원서를 내려받아 기자단 공식 운영 이메일로 접수하면 된다. 개인 SNS를 활발히 운영하고, 글, 사진, 동영상 등을 활용한 콘텐츠 기획 및 제작에 관심이 많은 대학생이라면 누구나 지원할 수 있다. 1차 합격자 발표 이후 면접을 통해 최종 합격자가 선정되며 3월 중순부터 8월
이승주 기자
2018-02-07
포스코 임직원, 평창동계올림픽 단체 응원단 구성
[빅데이터뉴스 이승주 기자] 포스코가 평창동계올림픽 단체 응원단을 구성한다. 6일 포스코에 따르면 사내 임직원들의 평창동계올림픽에 대한 관심을 제고하고, 대회의 성공적인 개최를 위해 2월 11일 강릉 스피드스케이트장에서 열리는 5,000미터 남자스케이트 경기에 임직원과 가족 160명으로 구성된 응원단을 파견하기로 했다. 응원단은 오늘부터 7일까지 사내 매체‘포스코투데이’를 통해 지원한 포항,광양,서울 임직원들을 대상으로 무작위 추첨을 통해 선발되며, 당첨자는 8일 발표된다. 포스코는 당첨 직원에게 가족수에 맞춰 인당 2매에서 4매씩 입장권을 지급하고, 왕복버스 및 도시락, 응원도구도 지원할 계획이다. 이와 별도
이승주 기자
2018-02-07
KT, 2017년 2년 연속 서비스매출 20조 돌파
[빅데이터뉴스 이승주 기자]KT(회장 황창규)는 2017년 연결기준 매출 23조3873억원, 영업이익 1조3757억원을 기록했다고 6일 밝혔다. 매출은 인터넷ㆍ IPTV 등 핵심분야 사업의 지속적인 성장과 미디어ㆍ금융ㆍ부동산 등 자회사 매출 증대에 힘입어 전년 대비 2.8% 증가했다. 특히 서비스매출은 2016년에 이어 2년 연속 20조원을 돌파했다. 영업이익은 무선 선택약정할인 혜택 확대 및 2018년 평창동계올림픽 세계최초 5G 시범서비스 관련 일회성 비용 증가에 따라 전년 대비 4.5% 감소한 수준을 유지했다. 무선 가입자는 세컨드 디바이스, 사물인터넷(IoT) 가입자가 꾸준히 늘면서 2017년 대비 112만명 늘어난 2002만명을 기록, 처음으로 2000만
이승주 기자
2018-02-07
에버랜드, 2층 버스 탑승 동영상 '화제'
[빅데이터뉴스 이승주 기자] 에버랜드가 지난 2일 SNS(소셜 네트워크 서비스)에 공개한 2층 버스 탑승 동영상이 게시 나흘만에 200만회 이상 노출되며 화제를 모으고 있다고 6일 밝혔다. 에버랜드 페이스북과 유튜브 등 SNS를 통해 공개한 50초 분량의 짤막한 동영상에는 최근 신설된 5002번 노선 2층 버스를 타고 서울 강남에서 에버랜드까지 오는 과정이 담겨 있다. 해외 유명 관광지에서나 볼 법한 이색적인 2층 버스를 탄 채, 맨 앞 좌석에서 바라보는 시원한 창 밖의 모습은 스릴 넘치는 롤러코스터를 타고 도심과 고속도로를 달려 에버랜드에 도착하는 기분을 전달한다. 특히 페이스북에 게시된 동영상에는 무려 1만 1천여개의 댓글이 달릴
이승주 기자
2018-02-07
삼성전자, ‘ISE 2018’에서 ‘더 월 프로페셔널’ 공개
[빅데이터뉴스 이승주 기자] 삼성전자가 6일 부터 오는 9일(현지시간)까지 네덜란드 암스테르담에서 열리는 유럽 최대 디스플레이 전시회 ‘ISE(Integrated Systems Europe) 2018’ 에 참가해 상업용 디스플레이 신제품을 대거 전시한다고 밝혔다. 삼성전자는 이 전시회에서 지난 1월 CES 2018에서 처음으로 공개한 ‘더 월(The Wall)’ 의 상업용 디스플레이 버전 ‘더 월 프로페셔널(The Wall Professional)’을 공개했다. 이 제품은 마이크로 LED 기술에 스마트 사이니지 전용 소프트웨어인 매직인포(MagicInfo) 솔루션을 탑재해 상업용 콘텐츠의 제작·관리·모니터링·스케쥴링 등을 간편하게 할 수 있도록 했다. ‘더 월 프로페셔녈’은 마
이승주 기자
2018-02-07
삼성전자, 이미지센서와 SW알고리즘 결합한 듀얼 카메라 솔루션 출시
[빅데이터뉴스 이승주 기자] 성전자가 보급형 스마트폰에서도 듀얼 카메라를 적용할 수 있도록 '아이소셀' 이미지센서와 소프트웨어 알고리즘을 통합해 제공하는 듀얼 카메라 솔루션을 선보였다. 듀얼 카메라는 스마트폰 후면에 내장된 두 개의 센서가 각각 받아들인 빛 정보를 조합함으로써 뛰어난 아웃포커싱 효과와 저(低)조도에서도 밝은 사진을 구현할 수 있는 장점이 있어, 최근 프리미엄 스마트폰을 중심으로 채용이 확산되고 있다. 삼성전자는 이 솔루션을 통해 ISP(Image Signal Process, 이미지신호처리) 성능이 낮은 '모바일 AP(Application Processor)'를 채택한 보급형 스마트폰에서도 듀얼 카메라를 채용 할 수 있도록 했다. 삼성
이승주 기자
2018-02-07
웹젠, 지난 4분기 실적 발표…주가 반등 성공하나
[빅데이터뉴스 이승주 기자] 웹젠의 지난해 4분기 매출액・영업이익・당기순이익 등 각종 지표가 전년 동기 대비 하락했으나, 지난 3분기보다는 상승한 것으로 나타났다. 웹젠은 6일, 금융감독원 전자공시시스템을 통해 자사의 지난 4분기 실적을 공시했다. 공시에 따르면 웹젠의 지난해 매출액은 연결재무제표 기준 1662억6700만원(전년 대비 24.4% 감소), 영업이익은 440억800만원(전년 대비 23.0% 감소), 당기순이익은 299억6200만원(전년 대비 33.2% 감소)으로 나타났다. 지난해 4분기 실적은 매출액 435억6700만원(전분기 대비 21.6% 상승), 영업이익 143억7800만원(전분기 대비 91.0% 상승), 당기순이익 96억9300만원(전분기 대
이승주 기자
2018-02-06
넷마블 “중국 시장이 몰려온다…플랫폼 확장과 IP개발로 이겨낼 것”
[빅데이터뉴스 이승주 기자] 넷마블이 최근 급성장하고 있는 중국 게임 업체에 맞서 플랫폼 확장 및 자체 IP개발 등 선제적 대응 능력을 강화하기로 했다. 6일 쉐라톤 서울디큐브시티호텔에서 열린 제4회 NTP(Netmarble Together Press)에서 넷마블 방준혁 의장은 “중국 게임 업체에 대해 경계만 할 것이 아니라 겸손한 자세로 벤치마킹하는 자세가 필요하다”고 말했다. 방준혁 의장은 중국 기업이 ▲해외 진출의 적극성 ▲자본 경쟁력 및 대규모 투자 능력 ▲우수한 개발 역량 ▲세계 최고의 속도 경쟁력 등의 강점을 지녔다고 분석했다. 특히 속도 경쟁력의 경우, “신규 대작 MMORPG 제작에 국내 업체는 2~3년의 기간이 소요
이승주 기자
2018-02-06
넷마블, 방탄소년단과 손잡고 멤버 육성 게임 만든다… 상반기 내 런칭 계획
[빅데이터뉴스 이승주 기자] 넷마블이 6일 쉐라톤 서울디큐브시티호텔에서 제4회 NTP(Netmarble Together Press)를 열고 방탄소년단과 함께 실사형 시네마틱 게임 ‘BTS WORLD’(가칭)를 상반기 내에 론칭할 예정이라고 밝혔다. 넷마블 방준혁 의장에 따르면 ‘BTS WORLD’는 K-Pop과 K-Game의 콜라보로, 방탄소년단 멤버를 육성하는 실사형 시네마틱 게임이다. 방탄소년단이 이 게임을 위해 녹음한 OST와 100개 이상의 독점 영상, 1만장 이상의 화보가 게임 내 수록될 계획이다. 방 의장은 “신 장르 개척은 넷마블의 주요 성장 동력 중 하나”라며 “앞으로도 다양한 문화컨텐츠와 게임이 결합할 수 있는 시도를 해 나갈 것”이라고
이승주 기자
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