
이번 강의는 SBSAnT가 운영한 실무 교육 프로그램으로, ‘생성형 AI IT3D 레벨디자인 과정’과 ‘디지털휴먼 VTV 포토리얼·카툰 캠프’ 등 두 개 과정으로 나뉘어 진행됐다. 단순 이론 전달이 아닌, 실무 적용을 목표로 한 커리큘럼이 특징이다.
‘생성형 AI IT3D 레벨디자인 과정’은 AI, LiDAR 스캔, 포토그래메트리, VCAM 등 최신 기술을 활용해 3D 모델링과 레벨디자인을 실무 관점에서 학습할 수 있도록 구성됐다. 실제 제작 환경에서 사용되는 파이프라인을 중심으로 교육이 이뤄지며, 현업에 즉시 적용 가능한 노하우 전달에 초점을 맞췄다.
함께 진행된 ‘디지털휴먼 VTV 포토리얼·카툰 캠프’는 AI와 언리얼엔진을 기반으로 디지털휴먼을 제작하고, 이를 VTV 콘텐츠로 구현하는 전 과정을 다뤘다. 포토리얼과 카툰 스타일을 모두 아우르며, 캐릭터 기획부터 구현까지 실무 흐름에 맞춘 교육이 진행됐다.
강의를 맡은 이완구 대표는 CG·VFX 분야 실무 교육 전문 기업인 빅픽쳐랩을 이끌며, 언리얼엔진과 생성형 AI, 실시간 버추얼 프로덕션을 결합한 교육 모델을 지속적으로 확장해 오고 있다. 이번 강의 역시 실제 프로젝트 제작 방식과 산업 현장의 요구를 반영해 구성됐다는 점에서 높은 평가를 받았다.
이번 교육은 외부 콘텐츠 기업과의 협업을 통해 운영됐으며, 방송과 콘텐츠 산업 전반에서 활용도가 높아지고 있는 생성형 AI와 디지털휴먼 기술을 교육 과정에 직접 반영했다는 점에서 의미를 더했다.
빅픽쳐랩 관계자는 “언리얼엔진과 AI 기반 제작 방식은 이미 산업 현장에서 표준으로 자리 잡고 있다”며 “앞으로도 현장 중심의 실무 교육과 다양한 교육 기관과의 협업을 통해 실질적인 인재 양성에 기여할 계획”이라고 밝혔다.
이병학 빅데이터뉴스 기자 lbh@thebigdata.co.kr
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