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한화시스템, 오스트리아 드론社와 협력 강화…무인기 시장 공략
한화시스템이 오스트리아 무인기 전문기업 쉬벨(Schiebel)과 손잡고 첨단 통신·항전장비를 탑재한 차세대 무인기 개발에 나선다.한화시스템은 18일 서울 종로구에 위치한 쉬벨 한국지사에서 ‘차세대 공중 통신용 무인항공기’ 개발을 위한 킥오프 미팅을 개최했다고 밝혔다. 양사는 지난 5월 공중 통신용 무인항공기 개발을 위한 독점적 MOU를 체결한 후 이번 미팅을 통해 사업 구체화에 착수했다.양사는 쉬벨의 검증된 무인기 플랫폼에 한화시스템이 자체 개발한 첨단 통신·항전장비를 결합해 국내외 무인기 통신 시장을 공략할 계획이다. 한화시스템은 이를 통해 국산 항전장비의 해외 진출과 역수출 기회를 확대한다는 전략이다.협력 범위도
김유승 빅데이터뉴스 기자
2026-08-18
정유시설 잇단 차질에 수출 호황 기대…복잡해진 정유사 셈법
중동과 러시아·우크라이나 전쟁 여파로 글로벌 정유시설 가동 차질이 이어지면서 정제마진과 윤활기유 가격 상승에 따른 국내 정유사의 수출 및 수익성 확대 기회가 커지고 있다. 다만 국내 최고가격제와 수출 제한에 원유 조달·물류비 상승까지 겹치면서 정유사들의 경영 전략은 더욱 복잡해지고 있다.16일 정유업계에 따르면 국내 정유사들은 2분기 윤활기유 사업을 중심으로 호실적을 거뒀다. GS칼텍스는 2분기 영업이익 2조5507억원을 기록했으며, 이 가운데 윤활기유 부문에서만 3577억원을 거뒀다. 에쓰오일(S-OIL)도 영업이익 9650억원으로 흑자 전환에 성공했다. 윤활기유 부문 영업이익은 4774억원으로 전체 영업이익의 절반가량을 차
김유승 빅데이터뉴스 기자
2026-08-16
넥슨 제친 크래프톤… “슈퍼 IP 힘입어 실적 강세 이어질 것"
배틀그라운드'를 앞세운 크래프톤이 국내 게임업계 매출 1위 넥슨을 넘어섰다. 올해 2분기에 이어 상반기 누적 기준으로도 매출과 영업이익 모두 앞서면서 장기간 이어진 '3N+K' 구도 뒤집은 모습이다. 하반기 넥슨의 신작 공세가 예정된 가운데 전문가 당분간 크래프톤 강세 이어질 거로 보고 있다. 15일 게임업계에 따르면 크래프톤은 올해 2분기 매출 1조2902억원, 영업이익 4109억원을 기록했다. 전년 동기 대비 각각 94.9%, 67% 증가한 수치다.같은 기간 넥슨은 매출 1조1390억원(1211억엔), 영업이익 2943억원(313억엔)을 거뒀다. 엔화 기준 매출은 전년 동기 대비 2% 늘었지만 영업이익은 17% 감소했다.구체적으로 크래프톤은 2분기 매출에
김유승 빅데이터뉴스 기자
2026-08-15
야놀자, 상반기 매출 5023억원…외형 성장에도 수익성 뒷걸음
야놀자가 올해 상반기 매출 5000억원을 넘기며 외형 성장을 이어갔다. 엔터프라이즈 솔루션과 컨슈머 플랫폼(놀유니버스) 등 주요 사업 부문에서 매출이 모두 증가했다. 다만 수익성은 악화되면서 1분기에 이어 영업적자를 이어갔다.야놀자는 2026년 상반기 연결 기준 매출 5023억원을 기록했다고 14일 밝혔다. 전년 동기 4407억원보다 14% 증가한 규모다. 조정 상각전영업이익(EBITDA)은 285억원으로 전년 동기 대비 49.4% 감소했다. 글로벌 통합거래액(Aggregate TTV)은 21조4000억원으로 26.8% 증가했다.구체적으로 컨슈머 플랫폼 부문은 엔터테인먼트 사업 성장 등에 힘입어 매출 3593억원을 기록했다. 조정 EBITDA는 227억원이다. 그러나 지
김유승 빅데이터뉴스 기자
2026-08-14
놀유니버스는 음악축제, 여기어때는 로컬여행...경험 콘텐츠 경쟁
놀유니버스와 여기어때 등 플랫폼 업계가 젊은 세대의 관심을 끌기 위해 단순한 상품·서비스 판매를 넘어 음악 축제부터 지역 체험형 여행까지 다양한 콘텐츠를 선보이고 있다. 문화·여가 경험을 플랫폼 서비스와 결합해 이용자 접점을 넓히고 브랜드 경쟁력을 높이는 모습이다.14일 놀유니버스에 따르면, 음악 축제를 통해 젊은 이용자와의 접점 확대를 지속적으로 추진하고 있다. 놀유니버스는 이날 오는 10월 17일부터 18일까지 경기도 고양시 킨텍스 제2전시장에서 열리는 ‘NOL FESTIVAL’의 최종 라인업을 공개했다.최종 라인업에는 아이브(IVE), 엔시티 위시(NCT WISH), 코르티스(CORTIS), ‘스트릿 월드 파이터: 디렉터스 워’가 이름을
김유승 빅데이터뉴스 기자
2026-08-14
넷마블, '스톤에이지 키우기' 하나은행과 제휴...랜덤 캐시 제공
넷마블은 모바일 방치형 RPG '스톤에이지 키우기'에서 하나은행과 제휴 이벤트를 실시한다고 14일 밝혔다.지난 3월 출시된 <스톤에이지 키우기>는 2억명이 즐긴 ‘스톤에이지’ IP를 기반으로 한 모바일 방치형 RPG다. 6명의 조련사와 18기의 펫을 조합해 전략적인 덱을 구성할 수 있다. 이번 이벤트는 하나은행 모바일 앱 ‘하나원큐’ 내 놀이터에서 9월 30일까지 진행된다. 하나원큐 이용 등록을 완료하고 ‘돈통’을 보유한 만 14세 이상 고객이라면 참여할 수 있다.이벤트 페이지에서 하나은행 캐릭터 ‘별돌이’와 함께 공룡알을 찾으면 ‘블루젬’ 2000개가 담긴 게임 쿠폰과 최대 5만 캐시 상당의 하나원큐 랜덤 캐시를 받을 수 있
김유승 빅데이터뉴스 기자
2026-08-14
네이버 치지직, ‘TFT 치지직 인플루언서 매치’ 개최...소비자 관심도 ↑
네이버 스트리밍 플랫폼 치지직이 라이엇 게임즈와 함께 15일 서울 여의도 더현대 서울에서 ‘TFT 치지직 인플루언서 매치’를 개최한다.이번 행사는 전략적 팀 전투(TFT) 신규 세트 ‘신비의 숲’ 출시를 앞두고 열리는 ‘TFT 와일드 팬페스트’의 일환이다. 꼴랑이, 박홍시, 영듀, 정령왕 등 인기 스트리머와 앰비션 강찬용, 베릴 조건희, 인섹 최인석 등 전 프로 선수, 모델 정혁 등 총 8명이 두 팀으로 나뉘어 4대4 대항전을 펼친다.현장 관객과 온라인 시청자는 실시간 투표를 통해 매 경기 미션을 직접 결정할 수 있다. 앞서 현장 관람 사전예약은 약 3초 만에 마감되며 높은 관심을 모았다.대회는 치지직 게임 채널 공식 중계와 참가자 8인
김유승 빅데이터뉴스 기자
2026-08-14
LG유플러스, 청년 문화예술 지원... 8월 소비자 관심도 상승
LG유플러스가 청년재단과 손잡고 청년들의 일상생활을 돕는 서비스와 청년 예술인의 문화예술 활동을 지원하는 프로그램을 마련한다.LG유플러스는 13일 서울 종로구 청년재단 본부에서 청년 지원을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 14일 밝혔다. 양측은 청년 맞춤형 혜택과 서비스 등 일상생활 지원 방안을 마련하고, 청년 예술인의 활동 기회를 확대하기 위해 협력한다. LG유플러스는 복합문화공간 ‘일상비일상의틈’을 활용해 청년 예술인의 활동 공간을 제공하고, 청년들이 문화예술을 경험할 수 있는 프로그램도 운영할 계획이다.한편, 이와 관련해 본지가 데이터앤리서치에 의뢰해 8월 LG유플러스에 대한 소비자 관심도(포스팅 수·정보량
김유승 빅데이터뉴스 기자
2026-08-14
컴투스, ‘제우스: 오만의 신’ 캐릭터명 3차 선점 돌입…흥행 기대감↑
컴투스는 MMORPG ‘제우스: 오만의 신’의 1·2차 캐릭터명 선점을 마감하고 14일 오후 12시부터 3차 선점에 돌입한다고 밝혔다.‘제우스: 오만의 신’은 그리스 신화 최고신 제우스의 절대 권력으로 인해 오만과 균열이 발생한 세계를 배경으로 한 MMORPG다. 언리얼 엔진 5 기반 그래픽을 비롯해 세력 간 협력과 대립, 다양한 성장 구조 등을 핵심 콘텐츠로 내세웠다. 에이버튼이 개발하고 컴투스가 퍼블리싱할 예정이다.앞서 지난 13일 공식 홈페이지에서 진행된 1·2차 캐릭터명 선점은 시작 직후부터 많은 이용자가 몰리면서 빠르게 마감됐다. 컴투스는 원활한 참여를 위해 서버당 수용 인원을 확대하고 3차 선점에 나선다. 캐릭터명 선점을
김유승 빅데이터뉴스 기자
2026-08-14
위메이드플레이, 해외 사업 호조에 2분기 실적 '파란불'
위메이드의 자회사인 위메이드플레이가 올해 상반기 매출과 영업이익을 모두 늘리며 성장세를 이어갔다. 자회사 플레이링스의 해외 사업 확대가 실적 개선을 뒷받침한 가운데, 하반기에는 자체 개발 및 소셜 카지노 신작을 앞세워 성장 동력을 추가한다는 계획이다.13일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 위메이드플레이는 올해 상반기 연결 기준 매출 646억원, 영업이익 60억원, 당기순이익 98억원을 기록했다. 매출과 영업이익은 지난해 같은 기간보다 각각 4%, 42% 증가했다. 당기순이익은 45% 감소했지만 2021년 이후 두 번째로 높은 반기 실적을 기록했다.2분기 기준으로는 매출 322억원, 영업이익 26억원, 당기순이익 36억원을 기록했다
김유승 빅데이터뉴스 기자
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