AI 인프라 확대로 서비스 고도화...신작·신사업 통한 매출 다변화 기대
‘프로젝트R’ 이르면 1분기 소프트론칭...퍼블리싱 게임 연내 출시 예정

전년 동기 대비 매출은 3%, 영업이익은 39% 감소했다. 국내 매출 감소와 해외 매출에 대한 환율 변동 영향이 반영된 결과다. 당기순이익은 외환손실 등의 영향으로 적자 전환했다.
올해 3분기 누적 매출은 949억원, 영업이익은 80억원으로 전년 동기 대비 각각 2%, 6% 증가했다. 누적 당기순이익은 73억원으로 집계됐다.
자회사 플레이링스(공동대표 오선호·안병환)는 3분기 매출 201억원, 영업이익 19억원, 당기순손실 2억원을 기록했다. 직전 분기 대비 매출은 7%, 영업이익은 4% 줄었다. 해외 매출 비중이 높은 사업 구조상 환율 하락이 실적에 영향을 미쳤다.
우상준 위메이드플레이 대표는 "구성원들과 함께 게임 개발과 광고 사업 등에 자체 인공지능(AI) 인프라를 확대하는 등 서비스 고도화를 진행하고 있다"며 "퍼블리싱과 국내외 주요 플랫폼 협업 등 신사업과 글로벌 신작 개발을 통해 매출 다변화를 추진할 것"이라고 말했다.
김유승 빅데이터뉴스 기자 kys@thebigdata.co.kr
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