
이번 2기 부트캠프에서는 총 30명(8팀)의 학생들이 참가해 지난 8월 약 한달 동안 게임 개발 과정에 대한 온라인 집중 교육을 통해 자신이 만든 게임을 앱마켓에 출시하는 기회와 경험을 쌓았다.
이번 수료식에는 2기 부트캠프 수료생 전원을 비롯해 넷마블문화재단 이나영 사무국장, 강사진 등이 자리를 함께 했다.
수료식에 이어 참가 학생들이 직접 제작해 앱마켓에 출시한 게임 작품의 영상 소개 및 게임경진대회 시상식도 진행했다.
게임 작품은 △행보기 팀의 ‘보우소울’ △아틀러리 팀의 ‘조에프의 내일’ △PERSONA 팀의 ‘진실의 파도’ △INVADERS 팀의 ‘Glitch District’ △KMZ게임즈 팀의 ‘pumking’ △Hatchling 팀의 ‘The Sleeping Dragon’s Egg’ △리프팅베어 팀의 ‘Gemini’ △GS13 팀의 ‘BLARE’ 등 총 8점이다.
최효경 빅데이터뉴스 기자 bdchk@thebigdata.co.kr
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